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Call Of Duty 4 - COD 4

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Venez découvrir Call Of Duty 4 (COD4) sur COD France : vous pourrez tout savoir des dernières news sur le jeu, lire le guide complet pour tout savoir de cod4, télécharger des mods ou autres utilitaires pour votre jeu favoris, regarder des videos en direct, trouver de nouvelles images par le biais de notre galerie ou bien discuter sur nos forums.

Actualité du site

Dernières nouveautés du site Call Of Duty 4 - COD 4 :

  • CoD WaW : Patch 1.6 et Map Pack 3 disponible
      Aprés des semaines d'attente, le patch 1.6 pour PC est enfin disponible en téléchargement gratuit. Pour rappel ce patch contient le Map Pack 3 incluant 3 cartes multijoueurs à savoir : Batterie, Breach, Révolution, ainsi qu'une nouvelle carte Nazi Zombie : Der Riese Pour le reste, voici la liste :  Exploits relatifs à lecture des démos corrigés. La liste des favoris ignore désormais les paramètres de filtrage. Correction du mode Recherche et Destruction qui renvoyait une erreur quand la limite de round est atteinte. Nouvelle fonctionnalité : possibilité d'ajouter aux Favoris en pleine partie. Lancer le jeu en Safe Mode ne basculera plus sur l'option graphique "Soften Smoke Edges" (Adoucissement des bords de la fumée). Correction de divers crashs du jeu. Mods : Le joueur ne rejoindra plus un serveur co-op modé via "Invitation de Jeu" sauf si le mod est déjà chargé. Mods : Il sera désormais demandé au joueur exécutant un mod de quitter ce mod s'il tente de rejoindre un serveur non modé. Mods : Tous les niveaux de la campagne solo peuvent maintenant être lancés avec un mod.  Liens de téléchargement : Site officiel N'oubliez pas de donner votre avis sur ce patch et ce Map Pack ! Bon jeu à tous. Le patch sera bientôt disponible sur notre serveur.
  • Premières impressions du mode Special Ops
    Ce week end se déroule à Paris le Festival du Jeu Vidéo qui s'affirme d'année en année comme le plus grand salon français dédiée à notre loisir favoris. A l'occasion de cet évènement, qui sera ouvert au public à partir de demain et durant tout le week end, avait lieu aujourd'hui une journée entièrement dédiée aux journalistes et à quelques privilégiés. Comme vous le savez, Modern Warfare 2 fait l'objet d'une présentation mais surtout est disponible en version jouable durant le solo, et plus précisément son mode coopératif Special Ops. Passons rapidement sur la petite conférence montrant une nouvelle fois l'intégralité de la mission Cliffhanger, intéressante mais vue et revue en vidéo depuis le dernier E3, et entrons directement dans le vif du sujet, à savoir ce mode Special Ops. Sans surprise il s'agit du même niveau présenté à la presse lors de la GamesCom au mois d'août dernier. On commence donc avec notre coéquipier dans une minuscule pièce avec quelques armes au sol.     Au plus bas niveau de difficulté existant, 2nd classe ou regular en anglais (le deuxième niveau habituellement), nos deux hommes sont déjà bien équipés, deux fusils d'assaut chacun et pas moins de 4 grenades frags et 4 grenades flashs. Néanmoins il est possible de s'équiper comme on le souhaite grâce aux différentes armes présentes sur le sol, j'ai ainsi pu observer le AA-12, le Glock 18, le Kriss Super V, le Striker, un AK-47 avec viseur AOG, la M14, le Benelli M4 et le M16 équipé d'un lance grenade. De quoi déjà bien s'amuser avec tout ça. La partie débute réellement lorsque les deux joueurs placent une charge explosive à l'endroit indiqué sur le mur qui leur fait face. Et c'est juste après l'explosion que l'action peut enfin commencer, les deux joueurs surgissent avec un effet de ralenti très accentué prenant ainsi de surprise les ennemis se trouvant à l'intérieur de la salle. Le "slow motion" ne dure que quelques secondes et laisse ensuite place à un déluge de feu. Les ennemis surgissant de face mais aussi par les côtés via l'étage du dessus, pointant leur laser rouge sur nous. Il faut alors progresser à couvert et rester sur ses gardes à chaque fois qu'on décide d'avancer. L'objectif étant quoi qu'il arrive d'atteindre le plus rapidement possible le bout de la carte, une carte qui prend place dans un ancien goulag russe et qui se révèle par ailleurs très petite et très étroite. Face aux innombrables ennemis qui essayent de nous abattre, c'est fort heureusement largement suffisant, il est de plus très facile de se mettre à couvert à de nombreux endroits. Pour ceux qui avaient peur que les boucliers ne soient trop résistants, je peux vous assurer qu'ils ne résistent pas bien longtemps face à un feu nourri. Les soldats sont vite déséquilibrés et on peut alors les atteindre plus facilement, ils ne font d'ailleurs pas long feu avec un lance grenade en face d'eux. Le seul moyen de s'équiper d'un bouclier est d'ailleurs de récupérer celui d'un ennemi mort. Progresser avec un bouclier est plutôt amusant mais reste assez frustrant, étant donné qu'on est dans l'impossibilité de tirer. L'aspect coopératif du mode ne se ressent toutefois pas forcement en 2nd classe, les ennemis ne prennent pas énormément d'initiatives et ne viennent que rarement vous cherchez lorsque vous êtes à couvert, inutile donc d'établir une quelconque stratégie. De même, le mode reste très scripté, il faut avancer pour déclencher l'action suivante et ainsi faire apparaître de nouveaux ennemis, comme des vagues successives. Au plus bas niveau de difficulté il est possible de s'en sortir tout seul, une fois que l'on connaît bien la map, d'autant qu'il est également possible de ressusciter son coéquipier si celui-ci vient à tomber sous le feu ennemi. On a alors pas moins de deux minutes pour aller le secourir, ce qui est largement suffisant. Inutile de dire que la mission se solde par un échec si les deux joueurs viennent à mourir en même temps.   Pour un joueur PC comme moi, qui n'a pas touché à un Call of Duty sur Xbox depuis la bêta de Call of Duty 4 en 2007, je dois dire que la prise en main est plutôt rapide, une fois les commandes assimilées, commandes qui n'ont d'ailleurs à mon souvenir pas bouger depuis le 4, on a aucune difficulté à progresser. De même, au bout de quelques essais, et quelques échecs cuisants aussi, on en vient à connaître assez facilement la map, sa petite taille aidant, et à remporter la partie, qui se termine plus rapidement qu'on ne le pense.   Au final une impression assez mitigée, d'un côté c'est du très bon Call of Duty, de l'action, des explosions, et beaucoup d'ennemis, mais d'un autre côté certains éléments auraient mérité d'être plus poussés, ainsi la map aurait pu être plus sombre, sans être un défaut,elle est franchement très éclairée là une ambiance plus sombre collerait mieux, les décors auraient aussi mérité d'être plus destructibles, hormis le mur qui explose au début rien par la suite dans le jeu, et la carte aurait été plus intéressante si elle était un peu plus grande et plus diversifiée, on a quand même trop l'impression d'évoluer dans un couloir. Ce qui est certains c'est qu'un tel mode de jeu ne s'apprécie qu'avec un niveau de difficulté élevé, rien que pour mettre en œuvre une certaine coopération, du moins pour les habitués de Call of Duty. J'émettrais tout de même un doute sur le pourcentage de rejouabilité de ce genre de map, le but est certes de terminer la partie le plus rapidement possible et l'affichage du nombre de tuer à la fin peut faire office de compétition entre les deux coéquipiers mais j'ai pour le moment quelques incertitudes quant à la durée de vie de ce mode. En comparaison du mode zombie de Call of Duty 5 où on peut établir de nombreuses stratégies, le mode Special Ops ne laisse que peu de place à la réflexion pour le moment. Bien entendu on ne sait pas encore combien il y aura de maps et celle qui nous est présentée actuellement fait partie des plus faciles. Il reste donc à espérer que les maps avancées soient un peu plus diversifiées et un peu plus difficiles à assimiler. Un mot quand même pour finir sur le mission Cliffhanger que j'ai enfin pu voir en direct. Tout d'abord ça en jette vraiment, rien n'a été laissé au hasard et ça fourmille de détails en tout genre que ce soit dans les animations ou les effets graphiques. Mais le plus impressionnant reste la sensation de liberté, curieux pour un Call of Duty pourtant, on a l'impression qu'il y a plusieurs chemins différents permettant d'atteindre l'objectif, le niveau de Cliffhanger étant très ouvert. Si les autres niveaux du solo sont comme celui-ci, cela n'augure que du meilleur et permettra de renouveler un peu le gameplay de Call of Duty plutôt rigide depuis la naissance de la série. 
  • Le Festival du Jeu Vidéo vous attends avec MW2
    C'est à partir de demain que le Festival du Jeu Vidéo, le plus grand salon de France sur les Jeux Vidéo ouvre ces portes aux publics. On vous avait dit que Modern Warfare 2 serait présent et jouable. Et bien, c'est bien vrai ! COD-France ne se trompe jamais !? Notre rédacteur en chef, Daffytheduck c''est rendu aujourd'hui même au salon, réservé à la presse exclusivement. Il a pu assister à une conférence de presse et bien entendu, essayer le jeu ! Il vous donnera ces premières impressions, les détailles qu'ils a vu et bien plus, sur un article très complet dans les prochaines heures. L'espace réservé à Modern Warfare 2 semble encore assez petit, mais le bâtiment accueillant le salon est beaucoup plus grand cette année, ouf ! Voici deux photos, une de l'extérieur, et une montrant le stand Activision. Il  ne manque plus que vous ! Pour rappel le salon est ouvert de 10h à 19h, de vendredi à dimanche. J'oubliais le meilleur ! Deux hôtesses seront présentes pour vous accueillir à la guerre folle de Modern Warfare 2. L'équipe de COD-France sera elle présente le samedi, il vous suffira de sourire au passage de notre camera, et de dire un petit mot en sortant du stand, pour passer sur notre site ! Site officiel du salon
  • Des infos sur le multi de Modern Warfare 2
    Activision et Microsoft ont tenu hier soir une conférence de presse rassemblant plusieurs journalistes et visant à présenter le mode multijoueur de Modern Warfare 2. Cet évènement a été l'occasion pour les personnes présentes d'obtenir de nombreuses informations mais surtout de pouvoir essayer le jeu et son mode multijoueur pendant plus de 3 heures. Plusieurs sites anglophones proposent ainsi de nombreux aperçus avec bon nombre d'informations que nous avons tenté de résumer ci-dessous. Dans le même temps, le site IGN propose 3 vidéos de gameplay réalisées durant leur séance de jeu, tandis que Gametrailers offre lui pas moins de 9 vidéos, à découvrir ici. Le site FSP Admin enfin a fait quelques photos de la conférence de presse nous permettant notamment d'apercevoir l'interface de création de classe.    Vous trouverez ci dessous un résumé des informations obtenues grâce aux différentes previews : - Les joueurs peuvent voir leurs chefs de groupe multijoueurs en surbrillance sur le radar. - Le mode LAN (réseau local) est confirmé. - La migration de l'hôte, lorsque celui-ci quitte la partie, se fait en toute transparence. - Le système de recherche de parties multi sur PC reste inchangé. - Nouvelle fonctionnalité appelée "Callsign", permettant de personnaliser son compte en ligne avec des plaques personnalisables qui apparaissent lorsqu'on tue une ennemi ou qu'on effectue une action spécifique, comme aperçu dans la dernière vidéo. Ces plaques incluent ainsi un titre, un insigne, un fond (plusieurs sont à déverrouiller), notre pseudonyme de jeu et notre rang. - Une bêta publique n'est maintenant plus envisageable à quelques semaines de la sortie du jeu, l'éventualité d'une démo solo n'a pas été abordée. - Le jeu est très similaire à Call of Duty 4 mais regorge de petites nouveautés qui font toute la différence que ce soit au niveau sonore ou graphique. - Les maps sont très diversifiées et très variées, plus que dans Call of Duty 4. Elles mélangent environnements intérieurs et extérieurs - Le jeu est beaucoup plus intense, il y a beaucoup plus de choses qui apparaissent à l'écran par rapport à Call of Duty 4. Néanmoins, ce surplus d'informations en tout genre n'est jamais abrasif et ne gâche pas l'expérience de jeu. - Le joueur est beaucoup plus dépendant de l'arme qu'il porte, notamment dans sa façon de sprinter. - Les armes secondaires ne sont plus limitées aux seules armes de poing mais sont maintenant élargis aux pistolets mitrailleurs, fusils à pompe et lance-roquettes.   - Lorsque que le bouclier anti-émeute remplace l'arme primaire, il offre une importante protection de face permettant de progresser plus facilement dans les lignes ennemies. S'il remplace l'arme secondaire par contre, il est hissé sur notre dos et nous offre une protection tout aussi efficace à l'arrière.   Maps : Les journalistes ont pu jouer sur 3 maps différentes que voici : - Afghanistan : zone désertique montagneuse avec de hautes falaises et des bunkers qui entourent un avion écrasé au milieu de la carte, parfait pour les snipers. La map comporte aussi un réseau de grottes plus propice au combat rapproché. - Favela : c'est la carte aperçu durant la dernière vidéo de gameplay. Une map très verticale, mélangeant à la fois des accès étroits et confinés et des espaces beaucoup plus ouverts, sur les toits notamment. Elle se déroule sur plusieurs niveaux avec de nombreux escaliers, un château d'eau et des dizaines d'habitations à visiter. - Highrise: une map qui se déroule en milieu urbain avec de hauts grattes ciel et de nombreux passages en intérieur comme en extérieur. La présence d'un chantier de construction permet de circuler sur des poutres métalliques en hauteur donnant aux snipers une bonne vision du champ de bataille. Avec un peu d'habileté, il est possible de traverser toute la map sans se faire repérer grâce aux nombreux chemins différents qu'elle offre. Perks : Chaque atout est désormais améliorable et possède son propre défi. Lorsqu'on termine le défi d'un atout, on obtient une version plus puissante de celui-ci. Quelques nouveaux atouts aperçus par les journalistes : - Bling: Donne la possibilité d'utiliser deux attachements sur une seule et même arme, comme par exemple un viseur red hot et un silencieux ou un lance grenade. - Scavenger: Permet de récupérer automatiquement toutes les munitions d'un cadavre ennemi même les grenades. - Commando : donne une portée plus longue lors des attaques de mêlée avec le couteau. L'atout rechargement rapide est également de retour. Bonus d'attaque : Ils sont personnalisables, on les obtient au bout de 3, 4, 5, 6, 7, 9 et 11 tués d'affilés. Voici les bonus que les journalistes ont pu noter : 3 tués d'affilée : - Drone de reconnaissance, UAV. Possibilité de le descendre en lui tirant dessus désormais. 4 tués d'affilée : - Anti-UAV, désactive le drone de reconnaissance ennemi. - Largage aérien contenant plusieurs récompenses, des munitions mais aussi un bonus d'attaque avancé. Tous les joueurs de la partie peuvent en profiter, même les ennemis qui peuvent le voir sur leur radar. Ne fonctionne bien entendu qu'une seule fois par largage. 5 tués d'affilée : - missile Predator. Missile d'attaque qu'il est possible de diriger via une camera embarquée, on peut orienter sa direction et accélerer sa descente. - tourelle mitraillseuse fonctionnant comme une sentinelle. 6 tués d'affilée : - raid aérien. 7 tués d'affilée : - hélicoptère d'attaque 11 tués d'affilée : - AC-130 Bonus de mort : Nouveauté dans Modern Warfare 2, les bonus de mort sont à l'opposée des bonus d'attaque et visent à récompenser les joueurs qui meurent trop souvent. Par exemple si on meurt 4 fois d'affilée on reçoit un bonus, différent ceci dit des bonus d'attaque vu juste au dessus. Ainsi les journalistes ont pu noter deux de ces bonus après trois morts d'affilée : - Copycat : permet de récupérer toute la classe de son tueur, c'est à dire ses armes, ses atouts, son équipement, etc... jusqu'à temps que l'on meurt à nouveau. - Painkiller : donne aux joueurs mort 10 secondes de santé supplémentaire après un respawn Accessoires : - Akimbo permettant de porter deux armes de poings en même temps. - Les fusils de précision et les fusils à pompe peuvent maintenant être équipés de silencieux. Équipement : - Grenade frag, classique - Grenade Semtex, peut être collée sur n'importe quoi, même des ennemis. - Couteau à lancer, aperçu dans la dernière vidéo officielle. - Bouclier de souffle, offre une meilleure protection lors des explosions. - Tactical insertion, permet de choisir son point de respawn sur la carte.   Armes : Quelques armes que les journalistes ont pu découvrir dans le jeu. Certaines ont déjà été aperçues dans les vidéos, elles sont donc complètement confirmées maintenant. - M4 - FAMAS - .44 Magnum - L86 - AA-12 - MP5K - UMP45     Sources : Kotaku, Shacknews, Computerandvideogames et IGN
  • Un bundle Xbox 360 - Modern Warfare 2
    Vous n'avez pas encore de Xbox 360, Infinity Ward et Microsoft ont pensé à vous. C'est lors d'une conference de presse, qu'Infinity Ward a annoncé un bundle Xbox360 - Modern Warfare 2. Ce pack contiendra la Xbox 360 version Elite aux couleurs de Modern Warfare 2, deux manettes sans fil,  un disque dur de 250Go, un casque micro, ainsi que le jeu en version simple. Tout cela en édition limitée. Il sera disponible dans les régions suivantes : Europe,  Moyen-Orient (Emirats Arabes Unis, Arabie Saoudite), UK, US, Canada, Mexique, Colombie, Chili, Australie et Nouvelle-Zélande. Le bundle est attendu à partir du 10 Novembre prochain en même temps que la sortie du jeu pour un prix de 399.99$. Concernant l'Europe aucun prix n'a été annoncé mais il ne fait aucun doute que ce pack devrait être disponible pour 399.99€uros selon les conversions actuelles. Voici quelques visuelles :    
  • [MAJ]CoD:WaW patch 1.6 dispo en milieu de semaine
    Un développeur de chez Treyarch vient de confirmer sur les forums officiels, que le patch 1.6 pour PC sera disponible en milieu de semaine, avec bien entendu le Map Pack 3 incluant 3 cartes multijoueurs à savoir : Batterie, Breach, Révolution, ainsi qu'une nouvelle carte Nazi Zombie : Der Riese Pour rappel, voici le détail de la mise à jour du patch 1 .6 Exploits relatifs à lecture des démos corrigés. La liste des favoris ignore désormais les paramètres de filtrage. Correction du mode Recherche et Destruction qui renvoyait une erreur quand la limite de round est atteinte. Nouvelle fonctionnalité : possibilité d'ajouter aux Favoris en pleine partie. Lancer le jeu en Safe Mode ne basculera plus sur l'option graphique "Soften Smoke Edges" (Adoucissement des bords de la fumée). Correction de divers crashs du jeu. Mods : Le joueur ne rejoindra plus un serveur co-op modé via "Invitation de Jeu" sauf si le mod est déjà chargé. Mods : Il sera désormais demandé au joueur exécutant un mod de quitter ce mod s'il tente de rejoindre un serveur non modé. Mods : Tous les niveaux de la campagne solo peuvent maintenant être lancés avec un mod.  Map Pack 3 La sortie du Patch sera accompagnée d'une nouvelle version pour le mod Tools, ainsi que des binaires linux. Par ailleurs pour les possesseurs du jeu sur Steam, vous n'aurez pas à attendre bien longtemps pour en bénéficier puisque celui ci sera mis à disposition le jour même par une mise a jour. Patience, la sortie est  proche. [ MAJ ] du 17/09/09 : Josh Olin le community Manager annonce sur son twitter que le patch 1.6 sera disponible des demain.  
  • MondialServers lance les offres de la rentrée
    Septembre, c'est la rentrée pour tout le monde, et niveau jeux vidéo, c'est généralement une très grosse rentrée. C'est pourquoi, notre partenaire MondialServers vous propose de nouvelles offres, et des bonus. Du 11 septembre jusqu'au 11 octobre, MondialServers vous offre du temps en plus : 1 mois de location  = 1 semaine supplémentaire 3 mois de location = 2 semaines supplémentaire etc... Cette offre est valable pour toute location ou renouvellement ! La rentrée rime aussi avec nouveauté, on peut entre autre louer des serveurs "WAR", dédié exclusivement au match, idéal pour les teams qui ne souhaite pas s'orienter vers un serveur public. En nouvelle offre, on parle aussi du "Pack Intégral", il va remplacer les anciens packs "standard" et "ultime" au prix le plus bas. On finira par l'espace disponible, en effet, les serveurs de jeux auront désormais un espace de 20Go, et 1Go pour un site web. Si vous souhaitez plus d'information sur ces offres, suivez ces liens : Location de serveurs "WAR" Nouvelle offre, le "Pack Intégral" MondialServers.com
  • Concours Actu-Lan
      Comme vous le savez c'est la rentrée, notre partenaire Actu-Lan organise donc un concours pour fêter cette événement attendu par tous. Pour cela rien de plus simple, il vous suffit de répondre à 5 questions. Le tirage au sort aura lieu le 07 octobre 2009. Les gagnants seront tirés au sort parmis les bonnes réponse. Bien entendu vous devez être inscrit/membres sur le site d'Actu-Lan pour pouvoir participer. Actu lan et ses partenaires à savoir : Revoltec, Noctua, Coolink, QpaD, Kaspersky et Esport-Eu vous offrent plus de 350 euros de lots avec notamments des serveurs Esport-Eu, des clés Kaspersky, des Tapis Qpad Actu-lan mais surtout 1 Fightboard + Fightmouse Pro Revoltec ainsi que 1 Kit Noctua-Coolink.  Pour tenter votre chance, rien de plus simple : rendez-vous sur le lien suivant : Participer au concours Bonne chance à tous !   
  • Modern Warfare 2 jouable au FDJV 2009 ?
    Comme chaque année désormais, le Festival du Jeu Vidéo, le salon le plus grand de France dédié aux jeux vidéo, a pour but de vous montrez les jeux de cette fin d'année 2009, jouables ou juste appréciables à l'oeil. De nombreux éditeurs seront présents, mais ici, seul Activision nous intéresses. Cette année, c'est Call of Duty Modern Warfare 2 qui sera à l'honneur au salon. Présenté à l'E3, salon de Los Angeles, Infinity Ward nous dévoile alors la partie solo, avec seulement une vidéo, qui présentait le début de la campagne solo. Vient ensuite le salon de l'Allemagne, nommé la Gamescom, ce coup ci, Infinity Ward nous dévoile la partie multijoueur. Beaucoup de présentation, malgré tout, le jeu n'a jamais été jouable, que sa soit journalistes, teams ou joueurs. Le sera-t-il au salon de Paris ? J'ai donc l'honneur aujourd'hui, de vous affirmez, en exclusivité, avec Activision, que Call of Duty Modern Warfare 2 sera jouable et ouvert à tous pendant tout le week-end ! Vous allez pouvoir jouer au mode Special Ops, le mode coopératif à 2 joueurs, sur la console de Microsoft, la XBOX360. Seulement 1 niveau sera ouvert. Désolé amis PC, aucune version pour vous, ni PS3, ne sera disponible. Il faudra donc être agile à la manette. Le Staff sera présent, le samedi 19, pour tester le jeu, tout comme vous, si vous en avez la chance, on sera reconnaissable à l'aide d'un tee-shirt, portant au dos le logo de la version 4 du site. L'occasion pour certains, de nous découvrir. Notre rédacteur en chef, sera présent à la journée de jeudi, exclusivement réservée à la presse, pour vous sortir un premier aperçu. Articles, vidéos seront disponibles après le salon sur COD-France, pour tous ceux qui n'auront pas eu la chance d'y aller ! A bientôt amis gamers !
  • Nouvelle analyse du multi de Modern Warfare 2
    Comme d'habitude, nous avons pris le temps d'analyser la dernière vidéo de Modern Warfare 2. Diffusée hier soir, la seconde vidéo de gameplay multijoueur nous dévoilait une séquence de jeu complète riche en détails et en informations. Nous avons donc tenté de réunir, dans notre dossier, un maximum d'éléments dignes d'intérêt afin comme toujours de se faire une meilleure idée du contenu du jeu. En espérant que cette nouvelle analyse soit à la hauteur de vos attentes. Bonne lecture à toutes et à tous.   Accéder à l'analyse détaillée de la dernière vidéo de gameplay multijoueur. L'analyse a été réalisée en collaboration avec Oeil de Lynx, RiDeR et Daffytheduck.

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