Le blog de Zeb, alias Sebastien Chort ( infographiste 3D)
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- Chef d'oeuvre : La maison en petit cubes
Bien! Ce blog est en sommeil, encore pour quelques semaines, mais je ne peux résister à partager ce court métrage fantastique que j'avais eut la chance de voir cet été et qui a, à mon grand plaisir raflé l'oscar du meilleur court métrage d'animation cette année. Attention chef d'?uvre !! Réalisateur : Kunio Kato Production : Robots - Artiste : Hamid Barhami
Hamid est un artiste illustrateur que j'ai découvert grâce a stumbleupon. J'aime beaucoup son style et son trait. Son portfolio est très varie et quantitatif , je vous indique donc a découvrir son site. Quelques infos : Ville : Atlanta (USA) depuis 2007, mais originaire d'Iran Âge: 36 ans Boulot: Concept artist en freelance et animateur tradi. Il a travaille pour Turner Animation studios et Primal Screen Studio a Atlanta Formation: Une école d'art applique et un diplôme de peinture appliquée a l'Université artistique de Teheran Artiste du moment : Egon schile, Johan Singer Sargent, Frank Frazeta, Ashley wood. - Court Métrage : True Color
Voila un court métrage délicieux, graphique, musical, un regal visuel. Bravo a ces auteurs.Réalisateurs : Pierre Ducos et Bertrand BeyProduction : SUPINFOCOM ARLES 2004 - Artiste : Olivier Ponsonnet (Reiv)
Vous allez sûrement être peu nombreux a découvrir le travail fantastique d'Olivier, mais si je peux combler ce manque en vous invitant a découvrir ses travaux, j'en serai ravi. Alors direction son site ou sa galerie Quelques infos Ville de résidence: Bordeaux Âge: 26 Profession: 3D Artist Formation: Master en informatique ( 5 ans de programmation...) Artiste préféré du moment: Stephan Martiniere - DVD sur Brazil 2 pour la Gnomon
Après de longues semaines de travail acharnées qui ont pris fin en Septembre je peux enfin annoncer la disponibilité de mon premier DVD édité par Gnomon Workshop. Le sujet est assez spécifique puisqu'il s'agit de détailler la création de matériaux avec Brazil 2, le célèbre moteur de rendu pour 3dsMax. Mais le DVD peut tout aussi bien être utilisé pour les adeptes de brazil 1 ou avec la version gratuite de brazil Rio (qui vous permet de tester brazil avec très peu de restrictions) Bien entendu l'ensemble du DVD est en anglais, vous pourrez donc apprécier mon accent tout pourri digne de ma patrie d'origine. Je tiens a insister sur le contenu du DVD. Il y a bien entendu la vidéo avec le passage en revue de chaque type de matériaux, chaque outil de Brazil et une mise en application pour chacun. Celui contient aussi un exemple plus pratique et reproduisible ou je me suis fixé comme objectif de reproduire en 3D une photo de mon cru , vous pouvez voir le résultat ci-dessous. Attention l'image en question n'est pas exempte de reproches, mais le but de celle-ci est surtout didactique. Le DVD vient avec une librairie navigable contenant 400 photos de références, 150 textures tileable et 100 matériaux. Le tout utilisable pour tous vos projets professionnels ou personnels. Vous pourrez d'ailleurs bientôt acheter séparément la librairie de matériaux, les textures tileable ou les photos de références sur gnomonology.com, j'éditerai ce billet ou je ferai une annonce courte pour spécifier les liens quand tout sera en place. Voici quelques uns des matériaux de la librairie que je me permet donc de partager gratuitement et que vous pouvez trouver sur la libraire en ligne de Brazil 2 et qui s'ajoutent ainsi a quelques autres matériaux que j'avais publie précédemment. Si vous voulez le reste de la librairie je vous incite donc a vous procurer soit le DVD soit la libraire en standalone. Pour ceux qui achèteront le DVD j'espère ne pas trop vous ennuyer le long de ces quelques heures de monologue, et que celui-ci vous sera utile que ce soit pour un apprentissage du logiciel ou pour compléter vos ressources. - L'interface graphique dont je rêves
Le parallèle avec le film Minority Report de Spielberg est incontournable. Chacun se rappelle de Tom cruise s'agitant frénétiquement devant cette interface hyper réactive. Que cette technologie soit déjà aussi avancée me donne des frissons, je ne peux même pas imaginer a quel point cela pourrait révolutionner le travail des graphiste que ce soit en motion graphics ou en 3d... Franchement placer des lumières dans l'espace de cette manière ou sculpter directement avec les mains un modèle, quel pied... non ? via Fubiz - Quoi de neuf ? Madagascar 2 et Monsters Vs Aliens
Cela faisait bien longtemps que je n'avais pris soin de ce blog, je m'en excuses et je me fais la promesse de faire une mise a jour par semaine, pour ne pas laisser mourir ce petit coin d'expression. Au chapitre des bonnes nouvelles, tout d'abord je voudrais vous faire part de ma grande satisfaction pour les élections qui amène a la tête du pays dans lequel je vis un homme pragmatique et pour lequel j'exprime de la confiance. Depuis mon arrivée en 2003 et après 5 années sous la présidence W, je peux vous dire que même un petit français comme moi vit cela comme un véritable tournant. Je n'ai pas d'attente utopique, mais le simple fait de voir un président ouvert au dialogue me soulage au plus haut point. Bon voila pour le chapitre politique. A part cela Madagascar, Escape 2 Africa est terminé pour moi depuis la mi septembre. J'ai pu poser ma patte sur une douzaine de plans et je suis plutôt content du film en lui-même, que je vous recommande d'aller voir en famille bien entendu. C'est un bon moment de divertissement, simple et sans prétention, que j'ai pu savourer avec ma fille de deux ans et demi, pour qui c'était la première sortie ciné. Elle fut ravie , et moi de même quand je la voyais danser durant la musique du générique après avoir eut peur durant les passages un peu impressionnant ou après avoir eut des fou rires a plusieurs reprises. Un moment émouvant pour un papa de partager le fruit de son travail ( toute proportion gardée) avec son enfant. Entre temps le DVD pour la Gnomon, traitant des matériaux avec Brazil 2 et 3dsMax, devrait sortir très bientôt, j'en ferai un billet auquel j'ajouterai quelques matériaux issues de la librairie qui accompagnera le DVD (plus de 100 matériaux, pleins de texture et de références ...blablabla) De même je travaille sur un tutorial pour Emob, survolant la création d'une image a partir d'un concept Art de Goro Fujita sous 3dsmax , et je m'excuses publiquement auprès d'eux pour le temps que cela me prend, mais promis ce sera prêt très bientôt. Enfin nous y voila, cela fait désormais un mois et demi que je travaille sur Monsters Vs Aliens, tout cela se déroule plutôt bien, l'équipe est énorme plus de 100 lighters, et le défi est assez costaud. Pour avoir vu un screening la semaine dernière je vous assure que la stéréoscopie est très réussie et que ce sera la force du film. Je ne me prononcerai pas sur le film avant d'avoir vu la version finale :), mais je vous invite a découvrir le trailer ci-dessous pour lequel je tiens a signifier que pas mal de plans ne font plus parti du film - Interview autour du projet Méline
Méline est un superbe projet de court métrage initié par Virginie Goyons et Sébastien Laban. Ils ont tous deux eut l'amabilité de bien vouloir répondre à quelques questions à propos du projet, une fois que vous aurez lu cela je vous invite vivement à visiter les liens en fin d'article car le partage de leur progression sur le forum CGtalk est exemplaire. Ville de résidence: Lyon, France Âge: Virginie: 26ans Sébastien: 25ans Profession/employeur: Virginie: "Lead Decors" à Eden Games ; Sébastien: "Réalisateur & Directeur Artistique" à Diplomatic-Cover Formation: Virginie: 3 ans Infographie à ESRA ; Sébastien: 3 ans Infographie à ESIA 3D. Artiste préfèré du moment: Virginie: Hayao Miyazaki Sébastien: Steven Spielberg 1- Pour ceux qui ne connaissent pas votre projet, pourriez vous pitcher le script en 3 lignes ? « Meet Meline » suit l?histoire d?une petite fille, Méline, qui passe le plus clair de son temps dans la vieille grange de ses grands-parents. Un jour, alors qu?elle est en train de s?adonner à sa passion, le dessin, Méline se retrouve confrontée à un élément extérieur nouveau. « Meet Meline » suit notre petite fille dans la découverte de cette étrange créature. 2- Comment vous êtes vous rencontrés et d'où est né l'envie de faire un projet sur votre temps libre ? On s?est rencontrés à Eden Games, une boite de jeux vidéo. Virginie s?occupait de la Modélisation de décors et moi des effets spéciaux. On venait tous les deux de finir nos études. On a apprit à se connaître pendant un an... et voilà! Et comme on est tous les deux passionnés de film d?animation, on s?est dit « Pourquoi on en ferait pas un? Ça serait intéressant de voir jusqu?où on peut aller? Partager nos idées, en trouver d?autres : Créer ». Le principe est encore plus intéressant. On aime tous voir des films... des films fait par d'autres personnes. C?est frustrant ! Alors nous on va faire le nôtre! :o) C?est la meilleure manière de s?exprimer! On est tous capables de faire une critique de film, mais quand il s?agit de faire un film, de mettre les mains dans le cambouis, c?est tout de suite beaucoup plus intimidant. Il y a tellement de choses à gérer ; et je ne parle que de ce qui concerne l?histoire, et la compréhension de l?histoire. Et c?est là qu?on apprend, parce que c?est ça le plus important ! :o) Ça offre tellement de challenges personnels. Rien que le fait d?aller jusqu?au bout est déjà fabuleux. On a croisé de nombreux projets pendant ces deux ans, tous se sont arrêtés souvent avant même de passer en pré-production. Un court-métrage te force à te surpasser. Chaque jour, tu as des problèmes à contourner de toutes sortes et à tous les niveaux que ce soient. Mais tu continues, tu persistes, tu cherches, tu testes, tu contournes et au final tu trouves la porte de sortie! ... puis tu passes au problème suivant... et ça devient un jeu après J?aime bien avoir cette citation de Walt Disney en tête : ?Around here, however, we don?t look backwards for very long. We keep moving forward, opening up new doors and doing new things? and curiosity keeps leading us down new paths.? 3- Où en êtes vous dans la production, et avez-vous une date butoir en tète pour finaliser le film ? On vient de finir la Production! On est très fières! On va désormais passer à la Post-Production qui va consister à : - reprendre les animations et les rendres plus intéressantes, plus parlantes, - reprendre les rendus de certains plans pour les rendre plus lisibles (par exemple : éclairer telle ou telle zone pour accentuer les élément importants à la narration) et reprendre certains objets/textures pour les rendre plus intéressants, et surtout : - créer la bande sonore et les musiques ! Deux personnes, Cédric DENOOZ pour le son et Guillaume ROUSSEL pour la musique, se sont très gentiment proposés! On s?est rencontrés et il y a eu un très bon contact. J?ai écouté certains de leurs travaux qui sont extrêmement convainquant et Guillaume a même déjà fait des propositions qui sont clairement magnifiques! Je suis très impatient de travailler concrètement avec eux. :o) 4- Avez-vous déjà un circuit de distribution du court-métrage pour les festivals ? Pas encore, néanmoins nous venons de prendre contact avec un producteur pour tout ce qui concerne cette étape. C?est donc encore trop tôt pour en parler car on ne sait pas encore les démarches à suivre. Et c?est encore une fois ce qui est passionnant , créer un court-métrage et l?amener le plus loin possible. On découvre un autre côté de la création d?un film d?animation. Ça nous fait bouger de notre fauteuil et découvrir d?autres aspects vraiment intéressants. 5-Le film sera composé de 26 plans pour un total de 6 minutes. Cela est peu, j'imagine qu'il y a un parti pris au niveau de la réalisation, pourriez-vous m'en dire plus ? C?est une très bonne remarque ! On a justement créé ce film d?animation en ayant en tête l?ambition de soigner le plus possible la réalisation. On a essayé de faire des séquences minutieuses, je l?espère, et de créer des plans captivants, qui expriment l?histoire et plongent le spectateur dans l?univers de Méline. Le gros truc sur lequel on porte nos efforts, c?est diriger correctement le regard du spectateur. Le forcer à regarder là où on veut qu?il regarde et au moment où on le veut. C?est extrêmement délicat à accomplir. On y travaille dur ! :o) Et dans le but d?avoir un film le plus authentique possible, on a évité de faire des cuts à tout va. On laisse la camera "filmer" de manière très naturelle, Méline évoluant dans son environnement. Et ça nous amène à seulement 26 plans sur 6 minutes et donc quelques plans séquences allant de 30 secondes à 1 minute pour le plus long, ce qui vient créer la géographie de la scène et permettre au spectateur de s?orienter et de comprendre où il se trouve pour une bonne lecture du film. Toujours dans le but d?avoir un film authentique, qu?on puisse ressentir, la direction du son est particulière. On essaie d?avoir des sons les plus rough/brut possibles. Comme si il n?y avait pas eu de traitement clairement audible. Idem pour l?animation qui est très dure et cassée en évitant les belles courbes, les beaux squashs and stretchs etc. 6- Question subsidiaire et facultative : avez vous une anecdote particulière à propos du film qui vous soit mémorable ? Oui, il y en a une plutôt sympa qui concerne l?origine du prénom "Méline". Ce prénom a été proposé par Virginie et ça nous paraissait naturel qu?on l?appelle comme cela. Ça sonnait bien, c?est frais et mignon. Il y a 6 mois Virginie a remarqué quelque chose de très intéressant avec les prénoms de ses 3 nièces qu?elle adore par-dessus tout qui sont Mélanie, Aurélie et Marine. On a donc: MELANIE + AURELIE + MARINE = MELINE Ça veut pas dire grand-chose, c?est juste intéressant, ça nous a bien fait rire ce moment Freudien ! :o) Pour suivre l'avancement du projet, deux liens : http://www.meetmeline.com/ http://forums.cgsociety.org/showthread.php?threadid=400888 - Artiste: Montier, figuratif urbain
Voila un artiste un peu atypique dont les travaux tourne principalement autour de l'architecture urbaine, et pour ainsi dire j'adore son style. Allez donc fouiller par chez lui, ca vaut le détour. Ville de résidence: chabadabada......cote normande Âge: 32 Profession: artiste peintre 'S' archi et urbain Formation: Dessinateur DPLG Artistes préfères: dans le désordre Felice Varini, GLENN BARR, Jack Vettriano, John Currin, Justin Bua,francine Van Hove , Robert McGinnis et le grand l'unique Lucian Freud - Court Métrage : Oktapodi
Bravo aux étudiants des Gobelins qui ont realisés le court métrage Okatpodi: Réalisateurs : Julien Bocabeille Francois-Xavier Chanioux Olivier Delabarre Thierry Marchand Quentin Marmier Emud Mokhberi Ils ont donc gagné le prix général du Siggraph et le prix du public. Aller jeter un oeil sur le site officiel pour le making of tres sympatoche. Vu chez Digital think - Coraline : 3 videos alléchantes
Coraline est le prochain bijou en stop motion de la main de Henry Selick, apres "James et la peche geante" et "L'etrange noel de Mister Jack". L'histoire est base sur un roman de Neil Gaiman. Je ne cesserai jamais d'apprecier ce genre de film qui malgre de nombreuses contraintes semble toujours aller plus loin graphiquement que tout ce qui se fait actuellement dans l'animation 3d. Le pitch : "Une jeune fille découvre une version alternative de son existence après avoir franchi une porte secrète. Un monde merveilleux qui prend une tournure bien plus sombre lorsque ses "parents du monde parallèle" veulent la garder pour toujours..." (Source Allocine) Le film sort le 15 Avril 2009 en France. La production a lieu en Oregon au studio Laika. - Court Métrage : Un temps pour elle
Il y a des courts (tel que Migrations que je citais dans un précédent billet) qui vous marque longtemps. "Un temps pour elle", d'Erwin Charrier en fait partie. A l'époque je considérais ce film comme ultra réaliste et il est encore de très belle facture. Rendez vous compte Pixar venait de sortir Toy Story qui était loin d'être aussi crédible question rendu. Je me rappelle le travail de fourmi de Erwin, simulant l'effet de l'illumination globale en multipliant a outrance les lumières (omni en shadow map et spot uniquement je crois). une révélation a l'époque pour moi de réaliser que l'on pouvait pousser le détail aussi loin avec des outils simples. Il me semble que ce fut la dernière promotion a faire son film en une seule année, et je rappelle qu'Erwin était tout seul pour le réaliser. Enfin sur une note un peu plus personnelle, et a postériori, le sujet du film me touche une nouvelle fois puisque c'est le jour d'une éclipse totale de soleil (en 1999) que j'ai embrasse ma future femme Réalisation : Erwin CharrierProduction : Supinfocom - Artiste : Benoit Godde
Que de talent, Benoit Godde nous offre un superbe portfolio, a vos bookmarks messieurs dames ! Sa galerie design web est aussi très sympa... j'devrais en prendre de la graine pour une future refonte de mon site Ville de résidence: Paris Âge: 37 Profession: Illustrateur Graphiste Formation: école de graphisme sur paris (esag) Artiste préfère du moment: Ashley Wood - Ce blog souffle sa première bougie, bilan
Une année que ce blog est ouvert, toutefois l'activité n'a vraiment demarrée qu'en Septembre. Bilan plutot positif pour le blog en version fr, avec plus de 75 000 visiteurs, presque 250 commentaires pour une 60aine d'articles. Bilan plus mitigé pour la version anglaise qui crée pas autant d'interactivité malgré une fréquentation plus importante. Je vous remercie donc tous de votre participation assidue a la vie de ce blog. Toutefois comme je veux pouvoir satisfaire au mieux mes quelques lecteurs , j'aimerais pouvoir recueillir votre avis quant au contenu , articles et autres tutoriaux que vous aimeriez voir ici. N'hésitez donc pas a me faire des propositions ou a pointer les articles que vous préférez. Voila une liste d'articles de ce qui est dans les cartons pour l'instant : Liens vers des artistes ( billet régulier) Court métrages ( billet régulier) Cours de nu ( billet mensuel) Série d'articles sur le pipeline, le travail en entreprise etc..( billet mensuel) Mes work in progress( billet en fonction de mon avancement ) Une review sur Brazil 2 Des tutoriaux portants sur la lumière et le compositing ( j'ai quelques idées en tète, mais si vous avez des requêtes spécifiques faites le savoir) Je compte offrir quelques "light rigs" pour 3dsmax, mental ray et brazil. je ferais aussi des billets ponctuels en fonction des évènements intéressants se passant a Dreamworks. a l'occasion j'écrirai une critique sur un film sortant aux USA longtemps avant sa sortie en France. J'ai deux ou trois autres idées , mais je serai ravi de pouvoir recueillir les vôtres aussi... je suis tout ouïe !!!! - Le dernier court métrage de Pixar : Presto
Voila le court métrage en entier, tout simplement superbe, avec un sujet simple et une mise en scène efficace ya pas grand chose d'autre a dire.Dépêchez vous de zieuter car je ne suis pas sur que la vidéo restera en ligne longtemps. Ca y est a nouveau la video a ete retiree je la remplace donc avec un extrait et vous invite a passer sur iTunes USA ou vous pouvez trouver cette video pour 2 dollarsVivement que je puisse me libérer pour aller voir Wall-E et vous faire partager ma petite critique.
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CV webmaster, infographiste dans les Ardennes
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Infographiste Toulouse - Matthieu Biasotto Freelance, Webdesign, Illustration et Print
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Guillaume Mazloum est un jeune artiste vivant et travaillant à Paris. Le site web de Guillaume Mazloum présente son activité de réalisateur de films, vidéos, et court métrages. On peut y découvrir de nombreux extraits de son travail par l'intermédiaire de vidéos sur YouTube. Ainsi que des photos des exemples de son travail personnel et son contact.
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