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- Trine arrive sur le PSN cette semaine
Pour ceux qui ont manqué notre test, sachez que Trine est un excellent jeu, et qui plus est une production française, ce qui ne gâche rien. Toutefois, le jeu était jusqu'à présent limité aux seuls PC, et nos amis consoleux ne pouvaient malheureusement pas en profiter. Erreur réparée, puisque la version PS3 de Trine devrait arriver cette semaine sur le Playstation Network européen, profitez-en bien !Lire notre test de Trine - Skate 3 annoncé
Lancée en 2007 en concurrence au Tony Hawk d'Activision, la série Skate s'est imposée avec son second épisode comme la référence des jeux de skate. Electronic Arts annonce aujourd'hui Skate 3, un jeu qui sera résolument orienté vers le multijoueurs coopératif avec la possibilité de créer des équipes de skateurs ou d'avancer seul ou en multi dans sa carrière. De nouvelles options de personnalisation des avatars et skates sont également prévus, ainsi que la possibilité de créer ses propres skate parks, designs et vidéos et de les partager. Le jeu est prévu pour mai 2010 sur Xbox 360 et PS3 et se dévoile dans une première vidéo : - Direct2Drive fête ses 5 ans en soldant ses jeux à 5$ !
On vous parle souvent de Steam, mais son concurrent américain, Direct2Drive, sait également faire parler de lui. A l'occasion du cinquième anniversaire de la plateforme, D2D a lancé une grande opération de solde durant laquelle, pendant une semaine, un grand nombre de titres (50 au total) seront soldés à 5$ (soit 3.5? au cours actuel).Parmi les jeux actuellement soldés, on trouve du vieux et du jeune, du bon et du moins bon. Voici quelques uns de ces titres remarcables soldés à 5$ :The Chronicles of Riddick : Assault on Dark AthenaBioshockSaints Row 2Stalker : Shadows of ChernobylCivilization 4GRAW 2A partir du 21 septembre arriveront les RPG et MMO soldés à 5$, puis ce sera le tour des jeux indépendants la semaine suivante et des wargames la semaine d'après. Une bonne occasion de refaire sa ludothèque pour une bouchée de pain !-> Cliquez ici pour profiter de ces offres - Preview : Heroes of Might and Magic Kingdoms
Heroes of Might & Magic est une licence qui remonte à très longtemps. Le tout premier volet est d'ailleurs le premier jeu auquel j'ai joué sur ordinateur, c'est dire si ce n'est pas tout jeune. Alors quand, après la belle réussite du cinquième volet, Ubisoft a annoncé qu'ils lançaient une version online, les fans se sont précipités. Après plusieurs mois de participation au bêta-test, quel est le verdict ? Voyons cela plus bas...Du Heroes...Heroes of Might & Magic Online (qui s'appelle Kingdoms histoire d'éviter l'acronyme HOMMO) est un jeu de stratégie et de gestion online portant la célèbre licence dans votre navigateur au moyen d'une technologie qui a l'air d'être simplement du flash. Comme dans les jeux solo, vous y prenez le contrôle d'un puis plusieurs héros qui ont pour but de conquérir des terres peuplées de monstres afin d'y faire prospérer une cité. Au fil du jeu, les cités se multiplient et grandissent tandis que les monstres se transforment en autres joueurs cherchant à empiéter sur votre territoire.Au niveau de la gestion des cités, les joueurs de HOMM se retrouveront en terrain connu. Monstres et bâtiments sont exactement les mêmes que dans les jeux solo, et leurs graphismes sont mêmes identiques. Bref, tout est pareil excepté qu'il y a relativement moins de races disponibles. Le gameplay des villes se rapproche également des jeux solo, excepté qu'il n'est plus en temps réel. Ainsi, pour sacrifier à la tradition du webgame "que l'on peut jouer 5 minutes par jour", Kingdoms assigne un temps à chacune de vos actions, qui peut être rétrécit ou étendu si vous mettez plus ou moins de ressources dans cette action. Ainsi la construction d'un château pourra prendre plusieurs jours tandis qu'un combat mettra au moins quelques heures à être résolu.... sans Might ni MagicEn effet, les combats non plus ne se règlent pas au tour par tour, effaçant ainsi complètement une grande partie de l'intérêt des jeux. Lorsque vous lancez un assaut, l'armée ennemie apparaît dans une fenêtre de combat (automatique contre les monstres et nécessite d'avoir envoyé un éclaireur auparavant contre les joueurs humains). Ensuite, il ne vous reste plus qu'à placer vos troupes dans une file d'attente et de lancer le combat. Vos différentes créatures attaqueront à leur tour et arriveront à la victoire pour peu que vous les ayez placé judicieusement suivant le bon vieux système pierre-feuille-ciseau.La profondeur stratégique du titre est donc réellement entachée et les quelques objets et sorts disponibles n'améliorent pas vraiment le tout. Que les tacticiens acharnés ne se détournent toutefois pas tout de suite, la réelle stratégie se retrouve par la suite, dans le jeu des alliances, des guildes et des guerres à grande échelle où planifier ses assauts se révèle tout aussi crucial que jouissif.Il n'y a que la guerreKingdoms perd donc le côté tactique de son origine pour ne garder que la stratégie à grande échelle, mais ce n'est pas la seule chose qu'il perd. Graphiquement, force est de constater que pour la version bêta actuellement accessible, on est loin de la 3D de Heroes V. Statique et minimaliste, Heroes Kingdoms se limite pour l'instant à de petites images fixes, aucune représentation des champs de bataille ou même des héros en déplacement. A l'heure où beaucoup lancent des jeux en vrai 3D dans un navigateur web, on est un peu déçu de la prestation d'Ubisoft, bien que tout cela puisse changer d'ici à la sortie du jeu.Encore une fois, malgré ces déceptions, le jeu est sauvé par deux choses : la communauté et le metagame. Au niveau de la première, force est de constater qu'Ubisoft a fait les choses bien, créant un système de commerce équilibré bien que limité, allouant automatiquement à chaque guilde un site et des forums dédiés, et bien d'autres choses. On se doute bien cependant que les limitations liées à ces fonctions (nombre maximum de messages autorisés, taille des caravanes marchandes, etc.) seront par la suite affectées par un cash shop ou un abonnement premium, tandis que les sites de guilde sont fait pour recevoir de la publicité, mais l'intention est bonne.Le meta-jeu est représenté par les Larmes d'Asha, sorte de grâce du monde de Heroes pour lequel toutes les guildes se battent. Alliances, trahisons, attaques coordonnées et guerres à grande échelle : si vous survivez assez longtemps pour rejoindre une alliance forte, le jeu en vaut véritablement la chandelle bien qu'il reste encore à équilibrer.Conclusion mitigéePlutôt moche et abandonnant le côté tactique et micro-management de la série, Heroes of Might & Magic Kingdoms a de quoi décevoir même les plus grands fans qui n'y retrouveront qu'un webgame ordinaire avec une dimension communautaire poussée. Malgré cette déception initiale, Kingdoms a beaucoup à offrir pour les joueurs sachant s'impliquer dans les grandes conquêtes et guerres entre guildes. Il est toutefois douteux que ce seul intérêt puisse soutenir le jeu indéfiniment, et la lassitude a tendance à arriver après quelques semaines passées dans cet univers pourtant attractif. Espérons qu'Ubisoft saura redresser le tir d'ici à la sortie officielle du jeu. Ceci n'est qu'une bêta, alors ne perdons pas espoir ! - Seulement 40% des joueurs jouent online
Dans une récente interview donnée à GamesIndustry.biz, Sean Decker, manager de EA Los Angeles (le studio à l'origine d'Alerte Rouge 3), a indiqué que selon leurs statistiques, seuls 40% des joueurs se connectent à Internet pour profiter du volet multijoueurs des jeux, précisant que les mêmes tendances se retrouvent pour la plupart des jeux, y compris les FPS. Les consoles ont fait un énorme effort dans la facilité de se connecter à Internet et de centraliser les informations, précise-t-il, et les éditeurs de jeux PC doivent faire ce type d'effort s'ils veulent démocratiser les modes multijoueurs. La réalité reste toutefois qu'une majorité de joueurs souhaitent se connecter en rentrant à la maison et pouvoir jouer pour une courte durée sans avoir d'obligation envers d'autres joueurs. Malgré la croissance des modes multijoueurs, les campagnes solo restent néanmoins un focus nécessaire pour les développeurs, maintenant et dans l'avenir. - Making of Motorstorm Arctic Edge
Prévu pour une sortie dans deux semaines, Motorstorm Arctic Edge sur PSP s'offre aujourd'hui une vidéo dans laquelle l'équipe de développement explique la création du jeu. - Premier trailer pour Valkyria Chronicles 2 sur PSP
Suite de l'excellent Valkyria Chronicles sorti l'année dernière sur PS3, Valkyria Chronicles 2 arrive bientôt sur PSP (au grand dam de tous ceux qui attendaient une suite sur PS3 ou Xbox 360) et a l'air tout à fait digne de sa lignée comme le montre la vidéo ci-dessous : - Christian Bale se réincarne en robot dans Borderlands : Behind the Scenes
Il y a des vidéos, ou juste des bandes son, qui deviennent rapidement cultes sur Internet. Celle ce Christian Bale s'énervant sur le tournage de Terminator fait partie de cette catégorie, au point que Gearbox, les développeurs de Borderlands, s'en inspirent pour cette petite vidéo plutôt amusantes sur la création du jeu :Borderlands Claptrap Episode1par Gameblog - Apple à l'assaut du jeu vidéo
Hier a eu lieu la conférence annuelle d'Apple concernant ses différents produits. Pas de nouvel iPhone en vue mais un Apple décidément concentré sur le marché du jeu vidéo. Voici un petit résumé des éléments importants de cette conférence :Les dirigeants d'Apple n'y sont pas allés par quatre chemins en qualifiant les consoles de jeu portables, et ont déclaré sans honte sur la DS et la PSP n'étaient pas de bonnes machines comparé à l'iPhone et à l'iPod Touch. Ainsi, l'AppStore aurait actuellement plus de 21 000 jeux, pour 3680 sur DS et 607 sur PSP. La faiblesse de la ludothèque de la PSP n'est pas une nouvelle, toutefois il faut également se rappeler que de nombreux jeux de très mauvaise qualité se trouvent sur l'AppStore...Au menu des annonces, on peut également trouver :Une baisse de prix pour l'iPod TouchL'arrivée de nouveaux iPod Touch 32go et 64go avec un processeur amélioré et supportant de meilleurs graphismes. La différence entre les iPod Touch originaux et les nouveaux sera équivalente à la différence entre un iPhone 3G et un iPhone 3GSGameloft a annoncé un nouveau jeu nommé "Nova" qu'ils qualifient comme le Halo de l'iPhone, et que vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessousUbisoft a annoncé Assassin's Creed II : Discovery sur iPhone/iPod Touch, que l'on espère de meilleure qualité que le premier jeu Assassin's Creed sur ce formatLes développeurs de Tap Tap Revenge ont annoncé un nouveau jeu appelé Riddim Ribbon qui devrait être un mix entre jeu de course et jeu de rythmePas de grande annonce donc mais une belle assurance de la part d'Apple sur le marché du jeu vidéo, qui ne va pas s'arrêter là on espère ! - Meilleures ventes sur PSN et Xbox Live Arcade - Août 2009
Comme chaque mois, le Xbox Live Arcade et le Playstation Network dévoilent aujourd'hui leurs meilleures ventes pour le mois précédent, ici août 2009. Battlefield 1943, grand vainqueur le mois dernier, reste en bonne position tandis que Marvel VS Capcom 2 fait une entrée honorable au classement sur les deux consoles. Contrairement à Fat Princess qui, bien que nouveau, n'arrive que second, Shadow Complex, en exclu sur le XBLA, fait une entrée retentissante et néanmoins peu surprenante.Voici les classements : - Test : Shadow Complex, mieux que Super Metroid ?
Annoncé devant l'indifférence générale lors de la conférence Microsoft à l'E3, Shadow Complex a depuis fait son chemin dans les esprits comme le représentant d'un nouveau genre de jeux XBLA, plus beau, plus soigné et de meilleure qualité générale. Basé sur un roman d'Orson Scott Card, Shadow Complex nous emmène dans une amérique alternative pas toute rose. Allons voir ça d'un peu plus près...Une promenade de santéL'histoire de Shadow Complex se déroule aux Etats-Unis, de nos jours. Jason et sa petite amie Claire partent pour une petite balade dans les montagnes qu'ils connaissent depuis leur enfance quand, au détour d'une grotte, ils découvrent l'entrée d'un complexe militaire souterrain. A partir de là, tout part en vrille : Claire se fait kidnapper par les militaires et Jason fait tout pour la sauver pour finalement découvrir que ce complexe est bien plus grand que prévu, de même que le dessein des militaires...Shadow Complex est un jeu d'action-plateforme en 2.5D, c'est à dire que le personnage se déplace uniquement de gauche à droite et de haut en bas, mais qu'il est parfois possible d'avoir des interactions en profondeur, comme par exemple tirer sur des ennemis (ou se faire tirer dessus). Largement orienté action, le jeu se déroule intégralement dans un énorme et labyrinthique complexe sous-terrain dans lequel votre personnage doit en permanence sauter, ramper, nager, grimper, et bien d'autres choses, pour avancer. Il s'agit là de la dimension "puzzle" du jeu, qui vous amènera à réfléchir pour contourner les obstacles ou à combiner différents objets pour les détruire. Fluide et plutôt bien faite, cette partie de réflexion est très importante dans le jeu mais les développeurs ont su en retirer toute la frustration grâce à une carte indiquant le chemin à suivre et autres indications comme la lampe de poche qui révèle les éléments avec lesquels il est possible d'interagir.Un peu d'actionMalgré ses allures de randonneur, Jason n'est pas un enfant de coeur et il le montre très vite dans le jeu. Développé par Chair Entertainment (connus pour le jeu de shoot Undertow) en coopération avec Epic Games (Gears of War, Unreal Tournament), Shadow Complex ne pouvait pas se départir d'une grosse dose d'action, et c'est tant mieux, d'autant plus qu'elle est très bien faite ! Une seule arme est accessible, qui évoluera au fil du jeu, allant du simple pistolet au fusil à pompe expérimental. Il vous est toutefois possible de varier les plaisirs grâce au second mode de tir qui peut aller de la grenade au lance-roquettes en passant par la mousse ou le grappin, chacun ayant leur utilité dans les combats comme dans les puzzles. Ainsi, certains types de portes ne peuvent par exemple être ouvertes que par le lance-roquettes, et vous aurez souvent à revenir sur vos pas après avoir trouvé une nouvelle arme pour accéder à une nouvelle partie du complexe.Du simple soldat au robot bipède en passant par les hélicoptères la panoplie d'ennemis de Shadow Complex évite l'ennui et la répétition en diversifiant le gameplay. Car en plus de l'évolution des armes, c'est votre armure qui évoluera également au fil du jeu. Allant du simple sac d'escalade au début à la super-armure renforcée avec réacteurs intégrés, vous permettant de courir, de voler un court instant, de respirer sous l'eau, etc. et changeant donc le déroulement des combats comme des phases de réflexion.Unreal Engine 2.5D ?Niveau technique, Shadow Complex est basé sur l'Unreal Engine et affiche donc des animations et graphismes tout à fait magnifiques tant qu'on ne s'intéresse pas trop au détail. Les animations sont fluides et les petits éléments pré-calculés comme le combat au corps à corps s'enchaînement parfaitement avec le décors. L'ambiance sonore n'est pas en reste, avec une musique très peu présente mais des sons et voix bien agencés pour faire monter la pression, notamment lors des phases d'infiltration. Si les développeurs de Shadow Complex se sont basés sur Super Metroid, à l'époque en 2D, force est de constater qu'ils n'ont rien perdu lors du passage à la 3D !ConclusionBeau, équilibré et dynamique, Shadow Complex est clairement une évolution depuis les jours de Metroid en 2D. On regrettera peut-être une durée de vie assez faible (environ 6 heures pour terminer la campagne solo, pas de multi), mais pour 10?, le rapport qualité/prix est définitivement là. Si vous aimez les jeux d'action et de plateforme, foncez !Shadow Complex sur Xbox Live Arcade - Deux vidéos de toute beauté pour Halo 3: ODST
A deux semaines de sa sortie, Halo 3: ODST nous livre deux trailers de toute beauté afin de nous faire découvrir l'ambiance du jeu. Le premier trailer est en fait la publicité télé du jeu, tournée avec de véritables acteurs sur la vie et l'entraînement des ODST. Le second est, lui, un trailer plus classique mais néanmoins intéressant... - Top 50 des meilleurs jeux iPhone / iPod Touch
L'AppStore est une vrai mine d'or mais il est très facile de s'y perdre si on n'est pas bien guidés. C'est pour cette raison que nos confrères de Edge ont compilé un petit guide des 50 meilleurs jeux pour iPhone et iPod Touch dont nous vous livrons ici un condensé.Il n'y a pas d'ordre dans ce top car il serait difficile de comparer des jeux de genres totalement différents, mais tous sont de la meilleure qualité dans leur genre !iBomber : Entrez dans la peau d'un bombardier et détruisez tout sur votre passageTiki Towers : World of Goo avec des singesBlocked : Casse-tête simple mais efficaceRagdoll Blaster : Casses-têtes et puzzles sauce physicsEdge : Puzzle game en 3DWarfare Incorporated : Un RTS complet dans votre iPhoneSpace Deadbeef : Shoot'em Up gratuitMevo And the Grooveriders : Mix entre jeu d'action et de rythme:Shift: Not an ordinary puzzle platformerLoopy Maniak : Si vous aimez les chiffresLet's Golf : Jeu de golf version cartoonTaxiBall : Un jeu de taxi en pixel artCritter Crunch : Casse-brique puzzleWarfare IncorporatedReal racing : Le plus beau jeu de courses sur iPhoneReal Football 2009 : Des contrôles parfaitement adaptés à l'iPhoneEliss : IndescriptibleGo! Go! Rescue Squad : A mi chemin entre puzzle et jeu de plateformeWordFu : Un peu de Boggle dans votre iPhone ?Zombie Pub Crawl : Protégez les humains assoiffés dans une ville pleine de zombisLast Cannon : L'inverse de iBomberKarmaStar : Un regard sur la société moderneFlight Control : Contrôlez le traffic aérien d'un aéroportPeggle : Lisez le test pour savoir ! Wurdle : Encore un peu de BoggleRolando 2 : Le LocoRoco de l'iPhone ?One-Dot Enemies : Le plus simple et le plus purScramboni : Devinez les anagrammes avant vos adversairesBejeweled 2 : L'un des plus grands succès sur mobile revient sur iPhoneZen Bound : Rien qu'une corde et des origamisPop : Eclatez les bulles !Fieldrunners : L'un des meilleurs Tower Defense actuellement, bientôt porté sur PSPgoDr Awesome : A mi chemin entre Trauma Center et Phoenix WrightRogue : Explorez ces donjons épurés de tout graphismeEvacuation : Gérez bien les portes pour évacuer les aliens du vaisseauWolfenstein 3D Classic : Le meilleur FPS sur iPhoneSoul Trapper : Jeu d'aventure expérimentalNewtonica 2 : Rolando dans l'espace ?Pinball Dreams : Un classique Amiga revisité avec succèsDrop7 : Un puzzle game intelligent et épuréCops & Robbers : Crash Bandicoot urbainUniWar : Wargame octogonal et profondLilt Line : Jeu de course épuréSway : Faites bouger d'étranges animaux le long d'une cordeTrism : Le premier gros jeu de puzzle de la plateformegeoDefense : Tower Defense sous acideBaseball Slugger : WiiSports Baseball... en plus petitMonospace : Puzzle en 3DPrimrose : Puzzle coloréZenonia : Tout d'un grand RPGUnderworlds : Diablo iPhone ?Voilà pour la liste de cette année. Beaucoup de gros blockbuster semblent manquer, mais peut-être est-ce justement la preuve que pour réussir sur iPhone et iPod Touch, il ne suffit pas de porter d'anciens jeux mais réellement de s'adapter au format ?Source : Edge - Vidéo : La fille du magasin de jeux vidéo
Le jeu vidéo est, la plupart du temps, un univers masculin. Alors quand les fantasmes des gamers sont mis en musiques, c'est plutôt bon et drôle, et ça donne ça : - Premières vidéos de gameplay pour Star Wars The Old Republic
Le MMORPG Star Wars : The Old Republic, projet très attendu de Bioware, se dévoile pour la première fois par des vidéos de gameplay filmées lors de la Penny Arcade Expo 2009 qui se déroule en ce moment. Régalez-vous !Le Trooper Le Guerrier Sith
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